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    "textureMap": {
        "Models/creatures/person2/person2_1.glb": [
            {
                "meshName" : "Torso.001",
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            {
                "meshName" : "Eyebrow.R",
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            {
                "meshName" : "Eye.L",
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            {
                "meshName" : "Iris.L",
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            }
        ]
    }
}