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@ -22,7 +22,6 @@ import org.joml.Matrix4f;
import org.joml.Sphered; import org.joml.Sphered;
import org.joml.Vector3f; import org.joml.Vector3f;
import org.joml.Vector3i; import org.joml.Vector3i;
import org.lwjgl.BufferUtils;
import org.lwjgl.opengl.GL11; import org.lwjgl.opengl.GL11;
import org.lwjgl.opengl.GL15; import org.lwjgl.opengl.GL15;
import org.lwjgl.opengl.GL40; import org.lwjgl.opengl.GL40;
@ -38,9 +37,6 @@ import static org.lwjgl.opengl.GL15.GL_STATIC_DRAW;
import static org.lwjgl.opengl.GL15.glBindBuffer; import static org.lwjgl.opengl.GL15.glBindBuffer;
import static org.lwjgl.opengl.GL15.glGenBuffers; import static org.lwjgl.opengl.GL15.glGenBuffers;
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glEnableVertexAttribArray; import static org.lwjgl.opengl.GL20.glEnableVertexAttribArray;
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glGetUniformLocation;
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glUniform1i;
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glUniform3fv;
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glVertexAttribPointer; import static org.lwjgl.opengl.GL20.glVertexAttribPointer;
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glBindVertexArray; import static org.lwjgl.opengl.GL30.glBindVertexArray;
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glGenVertexArrays; import static org.lwjgl.opengl.GL30.glGenVertexArrays;