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							parent
							
								
									07eaecfa16
								
							
						
					
					
						commit
						ce022ab893
					
				| @ -222,6 +222,7 @@ | |||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     ], |     ], | ||||||
|     "files" : [ |     "files" : [ | ||||||
|         "Data/creatures/human.json" |         "Data/creatures/human.json", | ||||||
|  |         "Data/creatures/elf.json" | ||||||
|     ] |     ] | ||||||
| } | } | ||||||
|  | |||||||
							
								
								
									
										324
									
								
								assets/Data/creatures/elf.json
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										324
									
								
								assets/Data/creatures/elf.json
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,324 @@ | |||||||
|  | { | ||||||
|  |     "creatures" : [ | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "creatureId" : "elf", | ||||||
|  |             "hitboxes" : [ | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "type": "hurt", | ||||||
|  |                     "bone": "Bone.031", | ||||||
|  |                     "radius": 0.04 | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "type": "hurt", | ||||||
|  |                     "bone": "Bone.012", | ||||||
|  |                     "radius": 0.04 | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "type": "hurt", | ||||||
|  |                     "bone": "Bone.003", | ||||||
|  |                     "radius": 0.04 | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "type": "hurt", | ||||||
|  |                     "bone": "Bone.010", | ||||||
|  |                     "radius": 0.06 | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "type": "hurt", | ||||||
|  |                     "bone": "Bone.001", | ||||||
|  |                     "radius": 0.06 | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "type": "hurt", | ||||||
|  |                     "bone": "Bone.014", | ||||||
|  |                     "radius": 0.06 | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "type": "hurt", | ||||||
|  |                     "bone": "Bone", | ||||||
|  |                     "radius": 0.08 | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "type": "hurt", | ||||||
|  |                     "bone": "Bone.014", | ||||||
|  |                     "radius": 0.06 | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "type": "hurt", | ||||||
|  |                     "bone": "Bone.019", | ||||||
|  |                     "radius": 0.04 | ||||||
|  |                 } | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "tokens" : [ | ||||||
|  |                 "BLENDER_TRANSFORM", | ||||||
|  |                 "SENTIENT", | ||||||
|  |                 "ATTACKER", | ||||||
|  |                 "GRAVITY", | ||||||
|  |                 "TARGETABLE", | ||||||
|  |                 "CAN_EQUIP", | ||||||
|  |                 "INVENTORY", | ||||||
|  |                 "OUTLINE", | ||||||
|  |                 "PLAYABLE" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "visualAttributes" : [ | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "attributeId" : "TorsoHeight", | ||||||
|  |                     "type" : "bone", | ||||||
|  |                     "subtype" : "offy", | ||||||
|  |                     "primaryBone" : "UpperTorso", | ||||||
|  |                     "minValue" : -0.2, | ||||||
|  |                     "maxValue" : 0.2 | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "attributeId" : "TorsoWidth", | ||||||
|  |                     "type" : "bone", | ||||||
|  |                     "subtype" : "scalex", | ||||||
|  |                     "primaryBone" : "UpperTorso", | ||||||
|  |                     "minValue" : 0.8, | ||||||
|  |                     "maxValue" : 1.2 | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "attributeId" : "ShoulderSize", | ||||||
|  |                     "type" : "bone", | ||||||
|  |                     "subtype" : "scale", | ||||||
|  |                     "primaryBone" : "Shoulder.R", | ||||||
|  |                     "mirrorBone" : "Shoulder.L", | ||||||
|  |                     "minValue" : 0.8, | ||||||
|  |                     "maxValue" : 1.2 | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "attributeId" : "JawWidth", | ||||||
|  |                     "type" : "bone", | ||||||
|  |                     "subtype" : "scalex", | ||||||
|  |                     "primaryBone" : "Jaw", | ||||||
|  |                     "minValue" : 0.8, | ||||||
|  |                     "maxValue" : 1.2 | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "attributeId" : "JawExtrude", | ||||||
|  |                     "type" : "bone", | ||||||
|  |                     "subtype" : "posz", | ||||||
|  |                     "primaryBone" : "Jaw", | ||||||
|  |                     "minValue" : -0.1, | ||||||
|  |                     "maxValue" : 0.1 | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "attributeId" : "HeadWidth", | ||||||
|  |                     "type" : "bone", | ||||||
|  |                     "subtype" : "scalex", | ||||||
|  |                     "primaryBone" : "Head", | ||||||
|  |                     "minValue" : 0.8, | ||||||
|  |                     "maxValue" : 1.2 | ||||||
|  |                 } | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "movementSystems" : [ | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "type" : "GROUND", | ||||||
|  |                     "acceleration" : 10.0, | ||||||
|  |                     "maxVelocity" : 0.025, | ||||||
|  |                     "animationStartup" : { | ||||||
|  |                         "name" : "Jog", | ||||||
|  |                         "length" : 1, | ||||||
|  |                         "loops" : false | ||||||
|  |                     }, | ||||||
|  |                     "animationLoop" : { | ||||||
|  |                         "name" : "Jog", | ||||||
|  |                         "length" : 1, | ||||||
|  |                         "loops" : false | ||||||
|  |                     }, | ||||||
|  |                     "animationWindDown" : { | ||||||
|  |                         "name" : "Jog", | ||||||
|  |                         "length" : 1, | ||||||
|  |                         "loops" : false | ||||||
|  |                     }, | ||||||
|  |                     "sprintSystem" : { | ||||||
|  |                         "maxVelocity" : 5.8, | ||||||
|  |                         "staminaMax" : 500, | ||||||
|  |                         "animationStartUp" : { | ||||||
|  |                             "name" : "SprintStart", | ||||||
|  |                             "length" : 1, | ||||||
|  |                             "loops" : false | ||||||
|  |                         }, | ||||||
|  |                         "animationMain" : { | ||||||
|  |                             "name" : "Sprint", | ||||||
|  |                             "length" : 1, | ||||||
|  |                             "loops" : false | ||||||
|  |                         } | ||||||
|  |                     } | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "type" : "JUMP", | ||||||
|  |                     "jumpFrames" : 30, | ||||||
|  |                     "jumpForce" : 0.05, | ||||||
|  |                     "animationJump" : { | ||||||
|  |                         "name" : "Jump", | ||||||
|  |                         "length" : 1, | ||||||
|  |                         "loops" : false | ||||||
|  |                     } | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "type" : "FALL", | ||||||
|  |                     "animationFall" : { | ||||||
|  |                         "name" : "Fall", | ||||||
|  |                         "length" : 1, | ||||||
|  |                         "loops" : true | ||||||
|  |                     }, | ||||||
|  |                     "animationLand" : { | ||||||
|  |                         "name" : "Land", | ||||||
|  |                         "length" : 1, | ||||||
|  |                         "loops" : true | ||||||
|  |                     } | ||||||
|  |                 } | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "rotatorSystem" : { | ||||||
|  |                 "rotatorItems" : [ | ||||||
|  |                     { | ||||||
|  |                         "boneName" : "Bone", | ||||||
|  |                         "constraints" : [ | ||||||
|  |                             { | ||||||
|  |                                 "followsView" : true, | ||||||
|  |                                 "followsBone" : false, | ||||||
|  |                                 "parentBone" : "", | ||||||
|  |                                 "allowedMarginPitch" : 0.2 | ||||||
|  |                             } | ||||||
|  |                         ] | ||||||
|  |                     }, | ||||||
|  |                     { | ||||||
|  |                         "boneName" : "Leg.L", | ||||||
|  |                         "constraints" : [ | ||||||
|  |                             { | ||||||
|  |                                 "followsView" : false, | ||||||
|  |                                 "followsBone" : true, | ||||||
|  |                                 "parentBone" : "myTorsoBone", | ||||||
|  |                                 "allowedMarginYaw" : 0.2 | ||||||
|  |                             } | ||||||
|  |                         ] | ||||||
|  |                     }, | ||||||
|  |                     { | ||||||
|  |                         "boneName" : "Leg.R", | ||||||
|  |                         "constraints" : [ | ||||||
|  |                             { | ||||||
|  |                                 "followsView" : false, | ||||||
|  |                                 "followsBone" : true, | ||||||
|  |                                 "parentBone" : "myTorsoBone", | ||||||
|  |                                 "allowedMarginYaw" : 0.2 | ||||||
|  |                             } | ||||||
|  |                         ] | ||||||
|  |                     } | ||||||
|  |                 ] | ||||||
|  |             }, | ||||||
|  |             "equipPoints" : [ | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "equipPointId" : "handLeft", | ||||||
|  |                     "bone" : "MiddleLower.L", | ||||||
|  |                     "offsetVector" : [], | ||||||
|  |                     "offsetRotation" : [], | ||||||
|  |                     "equipClassWhitelist" : [ | ||||||
|  |                         "tool", | ||||||
|  |                         "shield", | ||||||
|  |                         "item" | ||||||
|  |                     ] | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "equipPointId" : "handRight", | ||||||
|  |                     "bone" : "MiddleLower.R", | ||||||
|  |                     "offsetVector" : [], | ||||||
|  |                     "offsetRotation" : [], | ||||||
|  |                     "equipClassWhitelist" : [ | ||||||
|  |                         "tool", | ||||||
|  |                         "weapon", | ||||||
|  |                         "item" | ||||||
|  |                     ] | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "equipPointId" : "Torso", | ||||||
|  |                     "bone" : "Bone", | ||||||
|  |                     "offsetVector" : [], | ||||||
|  |                     "offsetRotation" : [], | ||||||
|  |                     "equipClassWhitelist" : [ | ||||||
|  |                         "armor", | ||||||
|  |                         "clothing" | ||||||
|  |                     ] | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "equipPointId" : "Legs", | ||||||
|  |                     "bone" : "Bone", | ||||||
|  |                     "offsetVector" : [], | ||||||
|  |                     "offsetRotation" : [], | ||||||
|  |                     "equipClassWhitelist" : [ | ||||||
|  |                         "armor", | ||||||
|  |                         "clothing" | ||||||
|  |                     ] | ||||||
|  |                 } | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "collidable" : { | ||||||
|  |                 "type" : "CYLINDER", | ||||||
|  |                 "dimension1" : 0.1, | ||||||
|  |                 "dimension2" : 0.45, | ||||||
|  |                 "dimension3" : 0.1, | ||||||
|  |                 "offsetX" : 0, | ||||||
|  |                 "offsetY" : 0.45, | ||||||
|  |                 "offsetZ" : 0 | ||||||
|  |             }, | ||||||
|  |             "attackMoves" : [ | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "attackMoveId" : "Sword1HSlash1", | ||||||
|  |                     "type" : "MELEE_WEAPON_SWING_ONE_HAND", | ||||||
|  |                     "attackAnimationName" : "Sword1HSlash1", | ||||||
|  |                     "windupFrames" : 5, | ||||||
|  |                     "attackFrames" : 5, | ||||||
|  |                     "cooldownFrames" : 25, | ||||||
|  |                     "firesProjectile" : false, | ||||||
|  |                     "nextMoveId" : "Sword1HSlash2", | ||||||
|  |                     "nextAttackMoveWindowStart" : 0, | ||||||
|  |                     "nextAttackMoveWindowEnd" : 1, | ||||||
|  |                     "moveChainWindowStart" : 12, | ||||||
|  |                     "moveChainWindowEnd" : 18, | ||||||
|  |                     "driftGoal" : 0.02, | ||||||
|  |                     "driftFrameStart" : 7, | ||||||
|  |                     "driftFrameEnd" : 15, | ||||||
|  |                     "initialMove" : true | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "attackMoveId" : "Sword1HSlash2", | ||||||
|  |                     "type" : "MELEE_WEAPON_SWING_ONE_HAND", | ||||||
|  |                     "attackAnimationName" : "Sword1HSlash2", | ||||||
|  |                     "windupFrames" : 2, | ||||||
|  |                     "attackFrames" : 5, | ||||||
|  |                     "cooldownFrames" : 28, | ||||||
|  |                     "firesProjectile" : false, | ||||||
|  |                     "nextMoveId" : "Sword1HSlash1", | ||||||
|  |                     "nextAttackMoveWindowStart" : 10, | ||||||
|  |                     "nextAttackMoveWindowEnd" : 18, | ||||||
|  |                     "driftGoal" : 0.03, | ||||||
|  |                     "driftFrameStart" : 1, | ||||||
|  |                     "driftFrameEnd" : 10, | ||||||
|  |                     "initialMove" : false | ||||||
|  |                 }, | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                     "attackMoveId" : "Bow2HFire", | ||||||
|  |                     "type" : "RANGED_WEAPON_BOW_TWO_HAND", | ||||||
|  |                     "windupAnimationName" : "HoldBowString", | ||||||
|  |                     "holdAnimationName" : "HoldBow", | ||||||
|  |                     "attackAnimationName" : "HoldBowString", | ||||||
|  |                     "damageStartFrame" : 30, | ||||||
|  |                     "damageEndFrame" : 60, | ||||||
|  |                     "firesProjectile" : true, | ||||||
|  |                     "nextMoveId" : "", | ||||||
|  |                     "nextAttackMoveWindowStart" : 0, | ||||||
|  |                     "nextAttackMoveWindowEnd" : 1, | ||||||
|  |                     "movementStart" : 0, | ||||||
|  |                     "movementEnd" : 0, | ||||||
|  |                     "movementGoal" : 0, | ||||||
|  |                     "initialMove" : false | ||||||
|  |                 } | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "healthSystem" : { | ||||||
|  |                 "maxHealth" : 100, | ||||||
|  |                 "onDamageIFrames" : 30 | ||||||
|  |             }, | ||||||
|  |             "modelPath" : "Models/elf1.fbx" | ||||||
|  |         } | ||||||
|  |     ], | ||||||
|  |     "files" : [] | ||||||
|  | } | ||||||
| @ -117,17 +117,17 @@ | |||||||
|                     "acceleration" : 10.0, |                     "acceleration" : 10.0, | ||||||
|                     "maxVelocity" : 0.025, |                     "maxVelocity" : 0.025, | ||||||
|                     "animationStartup" : { |                     "animationStartup" : { | ||||||
|                         "name" : "Armature|Jog", |                         "name" : "Jog", | ||||||
|                         "length" : 1, |                         "length" : 1, | ||||||
|                         "loops" : false |                         "loops" : false | ||||||
|                     }, |                     }, | ||||||
|                     "animationLoop" : { |                     "animationLoop" : { | ||||||
|                         "name" : "Armature|Jog", |                         "name" : "Jog", | ||||||
|                         "length" : 1, |                         "length" : 1, | ||||||
|                         "loops" : false |                         "loops" : false | ||||||
|                     }, |                     }, | ||||||
|                     "animationWindDown" : { |                     "animationWindDown" : { | ||||||
|                         "name" : "Armature|Jog", |                         "name" : "Jog", | ||||||
|                         "length" : 1, |                         "length" : 1, | ||||||
|                         "loops" : false |                         "loops" : false | ||||||
|                     }, |                     }, | ||||||
| @ -151,7 +151,7 @@ | |||||||
|                     "jumpFrames" : 30, |                     "jumpFrames" : 30, | ||||||
|                     "jumpForce" : 0.05, |                     "jumpForce" : 0.05, | ||||||
|                     "animationJump" : { |                     "animationJump" : { | ||||||
|                         "name" : "Armature|Jump", |                         "name" : "Jump", | ||||||
|                         "length" : 1, |                         "length" : 1, | ||||||
|                         "loops" : false |                         "loops" : false | ||||||
|                     } |                     } | ||||||
| @ -159,12 +159,12 @@ | |||||||
|                 { |                 { | ||||||
|                     "type" : "FALL", |                     "type" : "FALL", | ||||||
|                     "animationFall" : { |                     "animationFall" : { | ||||||
|                         "name" : "Armature|Fall", |                         "name" : "Fall", | ||||||
|                         "length" : 1, |                         "length" : 1, | ||||||
|                         "loops" : true |                         "loops" : true | ||||||
|                     }, |                     }, | ||||||
|                     "animationLand" : { |                     "animationLand" : { | ||||||
|                         "name" : "Armature|Land", |                         "name" : "Land", | ||||||
|                         "length" : 1, |                         "length" : 1, | ||||||
|                         "loops" : true |                         "loops" : true | ||||||
|                     } |                     } | ||||||
| @ -264,7 +264,7 @@ | |||||||
|                 { |                 { | ||||||
|                     "attackMoveId" : "Sword1HSlash1", |                     "attackMoveId" : "Sword1HSlash1", | ||||||
|                     "type" : "MELEE_WEAPON_SWING_ONE_HAND", |                     "type" : "MELEE_WEAPON_SWING_ONE_HAND", | ||||||
|                     "attackAnimationName" : "Armature|Sword1HSlash1", |                     "attackAnimationName" : "Sword1HSlash1", | ||||||
|                     "windupFrames" : 5, |                     "windupFrames" : 5, | ||||||
|                     "attackFrames" : 5, |                     "attackFrames" : 5, | ||||||
|                     "cooldownFrames" : 25, |                     "cooldownFrames" : 25, | ||||||
| @ -282,7 +282,7 @@ | |||||||
|                 { |                 { | ||||||
|                     "attackMoveId" : "Sword1HSlash2", |                     "attackMoveId" : "Sword1HSlash2", | ||||||
|                     "type" : "MELEE_WEAPON_SWING_ONE_HAND", |                     "type" : "MELEE_WEAPON_SWING_ONE_HAND", | ||||||
|                     "attackAnimationName" : "Armature|Sword1HSlash2", |                     "attackAnimationName" : "Sword1HSlash2", | ||||||
|                     "windupFrames" : 2, |                     "windupFrames" : 2, | ||||||
|                     "attackFrames" : 5, |                     "attackFrames" : 5, | ||||||
|                     "cooldownFrames" : 28, |                     "cooldownFrames" : 28, | ||||||
| @ -298,9 +298,9 @@ | |||||||
|                 { |                 { | ||||||
|                     "attackMoveId" : "Bow2HFire", |                     "attackMoveId" : "Bow2HFire", | ||||||
|                     "type" : "RANGED_WEAPON_BOW_TWO_HAND", |                     "type" : "RANGED_WEAPON_BOW_TWO_HAND", | ||||||
|                     "windupAnimationName" : "Armature|HoldBowString", |                     "windupAnimationName" : "HoldBowString", | ||||||
|                     "holdAnimationName" : "Armature|HoldBow", |                     "holdAnimationName" : "HoldBow", | ||||||
|                     "attackAnimationName" : "Armature|HoldBowString", |                     "attackAnimationName" : "HoldBowString", | ||||||
|                     "damageStartFrame" : 30, |                     "damageStartFrame" : 30, | ||||||
|                     "damageEndFrame" : 60, |                     "damageEndFrame" : 60, | ||||||
|                     "firesProjectile" : true, |                     "firesProjectile" : true, | ||||||
|  | |||||||
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								assets/Models/elf1.fbx
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										
											BIN
										
									
								
								assets/Models/elf1.fbx
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
										
											Binary file not shown.
										
									
								
							| @ -166,6 +166,104 @@ | |||||||
|                 "/Textures/b1.png" |                 "/Textures/b1.png" | ||||||
|             ] |             ] | ||||||
|         }, |         }, | ||||||
|  |         "Models/elf1.fbx" : { | ||||||
|  |             "Torso" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Hand.L" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Forearm.L" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Bicep.L" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Hand.R" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Forearm.R" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Bicep.R" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Foot.L" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Foot.R" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "LowerLeg.L" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "LowerLeg.R" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "UpperLeg.L" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "UpperLeg.R" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Shorts" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Shoulder.L" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Shoulder.R" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Neck" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Head" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/skin1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Eyebrow.R" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/b1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/b1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Eyebrow.L" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/b1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/b1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Eye.R" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/w1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/w1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Eye.L" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/w1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/w1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Iris.R" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/b1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/b1.png" | ||||||
|  |             ], | ||||||
|  |             "Iris.L" : [ | ||||||
|  |                 "/Textures/b1.png", | ||||||
|  |                 "/Textures/b1.png" | ||||||
|  |             ] | ||||||
|  |         }, | ||||||
|         "Models/building1.fbx" : { |         "Models/building1.fbx" : { | ||||||
|             "Cube.001" : [ |             "Cube.001" : [ | ||||||
|                 "/Textures/building_diffuse.png", |                 "/Textures/building_diffuse.png", | ||||||
|  | |||||||
| @ -21,15 +21,15 @@ import org.lwjgl.assimp.AIVectorKey; | |||||||
|  */ |  */ | ||||||
| public class Animation { | public class Animation { | ||||||
|      |      | ||||||
|     public static final String ANIMATION_MOVEMENT_STARTUP = "Armature|WalkStart"; |     public static final String ANIMATION_MOVEMENT_STARTUP = "WalkStart"; | ||||||
|     public static final String ANIMATION_MOVEMENT_MOVE = "Armature|Walk"; |     public static final String ANIMATION_MOVEMENT_MOVE = "Walk"; | ||||||
|     public static final String ANIMATION_IDLE_1 = "Armature|Idle1"; |     public static final String ANIMATION_IDLE_1 = "Idle1"; | ||||||
|     public static final String ANIMATION_SWING_PRIMARY = "Armature|SwingWeapon"; |     public static final String ANIMATION_SWING_PRIMARY = "SwingWeapon"; | ||||||
|     public static final String ANIMATION_SPRINT_STARTUP = "Armature|RunStart"; |     public static final String ANIMATION_SPRINT_STARTUP = "RunStart"; | ||||||
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