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parent
07eaecfa16
commit
ce022ab893
@ -222,6 +222,7 @@
|
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|
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"files" : [
|
"files" : [
|
||||||
"Data/creatures/human.json"
|
"Data/creatures/human.json",
|
||||||
|
"Data/creatures/elf.json"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
324
assets/Data/creatures/elf.json
Normal file
324
assets/Data/creatures/elf.json
Normal file
@ -0,0 +1,324 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"creatures" : [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"creatureId" : "elf",
|
||||||
|
"hitboxes" : [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "hurt",
|
||||||
|
"bone": "Bone.031",
|
||||||
|
"radius": 0.04
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "hurt",
|
||||||
|
"bone": "Bone.012",
|
||||||
|
"radius": 0.04
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "hurt",
|
||||||
|
"bone": "Bone.003",
|
||||||
|
"radius": 0.04
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "hurt",
|
||||||
|
"bone": "Bone.010",
|
||||||
|
"radius": 0.06
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "hurt",
|
||||||
|
"bone": "Bone.001",
|
||||||
|
"radius": 0.06
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "hurt",
|
||||||
|
"bone": "Bone.014",
|
||||||
|
"radius": 0.06
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "hurt",
|
||||||
|
"bone": "Bone",
|
||||||
|
"radius": 0.08
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "hurt",
|
||||||
|
"bone": "Bone.014",
|
||||||
|
"radius": 0.06
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "hurt",
|
||||||
|
"bone": "Bone.019",
|
||||||
|
"radius": 0.04
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"tokens" : [
|
||||||
|
"BLENDER_TRANSFORM",
|
||||||
|
"SENTIENT",
|
||||||
|
"ATTACKER",
|
||||||
|
"GRAVITY",
|
||||||
|
"TARGETABLE",
|
||||||
|
"CAN_EQUIP",
|
||||||
|
"INVENTORY",
|
||||||
|
"OUTLINE",
|
||||||
|
"PLAYABLE"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"visualAttributes" : [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributeId" : "TorsoHeight",
|
||||||
|
"type" : "bone",
|
||||||
|
"subtype" : "offy",
|
||||||
|
"primaryBone" : "UpperTorso",
|
||||||
|
"minValue" : -0.2,
|
||||||
|
"maxValue" : 0.2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributeId" : "TorsoWidth",
|
||||||
|
"type" : "bone",
|
||||||
|
"subtype" : "scalex",
|
||||||
|
"primaryBone" : "UpperTorso",
|
||||||
|
"minValue" : 0.8,
|
||||||
|
"maxValue" : 1.2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributeId" : "ShoulderSize",
|
||||||
|
"type" : "bone",
|
||||||
|
"subtype" : "scale",
|
||||||
|
"primaryBone" : "Shoulder.R",
|
||||||
|
"mirrorBone" : "Shoulder.L",
|
||||||
|
"minValue" : 0.8,
|
||||||
|
"maxValue" : 1.2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributeId" : "JawWidth",
|
||||||
|
"type" : "bone",
|
||||||
|
"subtype" : "scalex",
|
||||||
|
"primaryBone" : "Jaw",
|
||||||
|
"minValue" : 0.8,
|
||||||
|
"maxValue" : 1.2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributeId" : "JawExtrude",
|
||||||
|
"type" : "bone",
|
||||||
|
"subtype" : "posz",
|
||||||
|
"primaryBone" : "Jaw",
|
||||||
|
"minValue" : -0.1,
|
||||||
|
"maxValue" : 0.1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributeId" : "HeadWidth",
|
||||||
|
"type" : "bone",
|
||||||
|
"subtype" : "scalex",
|
||||||
|
"primaryBone" : "Head",
|
||||||
|
"minValue" : 0.8,
|
||||||
|
"maxValue" : 1.2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"movementSystems" : [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type" : "GROUND",
|
||||||
|
"acceleration" : 10.0,
|
||||||
|
"maxVelocity" : 0.025,
|
||||||
|
"animationStartup" : {
|
||||||
|
"name" : "Jog",
|
||||||
|
"length" : 1,
|
||||||
|
"loops" : false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"animationLoop" : {
|
||||||
|
"name" : "Jog",
|
||||||
|
"length" : 1,
|
||||||
|
"loops" : false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"animationWindDown" : {
|
||||||
|
"name" : "Jog",
|
||||||
|
"length" : 1,
|
||||||
|
"loops" : false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"sprintSystem" : {
|
||||||
|
"maxVelocity" : 5.8,
|
||||||
|
"staminaMax" : 500,
|
||||||
|
"animationStartUp" : {
|
||||||
|
"name" : "SprintStart",
|
||||||
|
"length" : 1,
|
||||||
|
"loops" : false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"animationMain" : {
|
||||||
|
"name" : "Sprint",
|
||||||
|
"length" : 1,
|
||||||
|
"loops" : false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type" : "JUMP",
|
||||||
|
"jumpFrames" : 30,
|
||||||
|
"jumpForce" : 0.05,
|
||||||
|
"animationJump" : {
|
||||||
|
"name" : "Jump",
|
||||||
|
"length" : 1,
|
||||||
|
"loops" : false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type" : "FALL",
|
||||||
|
"animationFall" : {
|
||||||
|
"name" : "Fall",
|
||||||
|
"length" : 1,
|
||||||
|
"loops" : true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"animationLand" : {
|
||||||
|
"name" : "Land",
|
||||||
|
"length" : 1,
|
||||||
|
"loops" : true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"rotatorSystem" : {
|
||||||
|
"rotatorItems" : [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"boneName" : "Bone",
|
||||||
|
"constraints" : [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"followsView" : true,
|
||||||
|
"followsBone" : false,
|
||||||
|
"parentBone" : "",
|
||||||
|
"allowedMarginPitch" : 0.2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"boneName" : "Leg.L",
|
||||||
|
"constraints" : [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"followsView" : false,
|
||||||
|
"followsBone" : true,
|
||||||
|
"parentBone" : "myTorsoBone",
|
||||||
|
"allowedMarginYaw" : 0.2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"boneName" : "Leg.R",
|
||||||
|
"constraints" : [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"followsView" : false,
|
||||||
|
"followsBone" : true,
|
||||||
|
"parentBone" : "myTorsoBone",
|
||||||
|
"allowedMarginYaw" : 0.2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"equipPoints" : [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"equipPointId" : "handLeft",
|
||||||
|
"bone" : "MiddleLower.L",
|
||||||
|
"offsetVector" : [],
|
||||||
|
"offsetRotation" : [],
|
||||||
|
"equipClassWhitelist" : [
|
||||||
|
"tool",
|
||||||
|
"shield",
|
||||||
|
"item"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"equipPointId" : "handRight",
|
||||||
|
"bone" : "MiddleLower.R",
|
||||||
|
"offsetVector" : [],
|
||||||
|
"offsetRotation" : [],
|
||||||
|
"equipClassWhitelist" : [
|
||||||
|
"tool",
|
||||||
|
"weapon",
|
||||||
|
"item"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"equipPointId" : "Torso",
|
||||||
|
"bone" : "Bone",
|
||||||
|
"offsetVector" : [],
|
||||||
|
"offsetRotation" : [],
|
||||||
|
"equipClassWhitelist" : [
|
||||||
|
"armor",
|
||||||
|
"clothing"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"equipPointId" : "Legs",
|
||||||
|
"bone" : "Bone",
|
||||||
|
"offsetVector" : [],
|
||||||
|
"offsetRotation" : [],
|
||||||
|
"equipClassWhitelist" : [
|
||||||
|
"armor",
|
||||||
|
"clothing"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"collidable" : {
|
||||||
|
"type" : "CYLINDER",
|
||||||
|
"dimension1" : 0.1,
|
||||||
|
"dimension2" : 0.45,
|
||||||
|
"dimension3" : 0.1,
|
||||||
|
"offsetX" : 0,
|
||||||
|
"offsetY" : 0.45,
|
||||||
|
"offsetZ" : 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"attackMoves" : [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attackMoveId" : "Sword1HSlash1",
|
||||||
|
"type" : "MELEE_WEAPON_SWING_ONE_HAND",
|
||||||
|
"attackAnimationName" : "Sword1HSlash1",
|
||||||
|
"windupFrames" : 5,
|
||||||
|
"attackFrames" : 5,
|
||||||
|
"cooldownFrames" : 25,
|
||||||
|
"firesProjectile" : false,
|
||||||
|
"nextMoveId" : "Sword1HSlash2",
|
||||||
|
"nextAttackMoveWindowStart" : 0,
|
||||||
|
"nextAttackMoveWindowEnd" : 1,
|
||||||
|
"moveChainWindowStart" : 12,
|
||||||
|
"moveChainWindowEnd" : 18,
|
||||||
|
"driftGoal" : 0.02,
|
||||||
|
"driftFrameStart" : 7,
|
||||||
|
"driftFrameEnd" : 15,
|
||||||
|
"initialMove" : true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attackMoveId" : "Sword1HSlash2",
|
||||||
|
"type" : "MELEE_WEAPON_SWING_ONE_HAND",
|
||||||
|
"attackAnimationName" : "Sword1HSlash2",
|
||||||
|
"windupFrames" : 2,
|
||||||
|
"attackFrames" : 5,
|
||||||
|
"cooldownFrames" : 28,
|
||||||
|
"firesProjectile" : false,
|
||||||
|
"nextMoveId" : "Sword1HSlash1",
|
||||||
|
"nextAttackMoveWindowStart" : 10,
|
||||||
|
"nextAttackMoveWindowEnd" : 18,
|
||||||
|
"driftGoal" : 0.03,
|
||||||
|
"driftFrameStart" : 1,
|
||||||
|
"driftFrameEnd" : 10,
|
||||||
|
"initialMove" : false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attackMoveId" : "Bow2HFire",
|
||||||
|
"type" : "RANGED_WEAPON_BOW_TWO_HAND",
|
||||||
|
"windupAnimationName" : "HoldBowString",
|
||||||
|
"holdAnimationName" : "HoldBow",
|
||||||
|
"attackAnimationName" : "HoldBowString",
|
||||||
|
"damageStartFrame" : 30,
|
||||||
|
"damageEndFrame" : 60,
|
||||||
|
"firesProjectile" : true,
|
||||||
|
"nextMoveId" : "",
|
||||||
|
"nextAttackMoveWindowStart" : 0,
|
||||||
|
"nextAttackMoveWindowEnd" : 1,
|
||||||
|
"movementStart" : 0,
|
||||||
|
"movementEnd" : 0,
|
||||||
|
"movementGoal" : 0,
|
||||||
|
"initialMove" : false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"healthSystem" : {
|
||||||
|
"maxHealth" : 100,
|
||||||
|
"onDamageIFrames" : 30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"modelPath" : "Models/elf1.fbx"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"files" : []
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -117,17 +117,17 @@
|
|||||||
"acceleration" : 10.0,
|
"acceleration" : 10.0,
|
||||||
"maxVelocity" : 0.025,
|
"maxVelocity" : 0.025,
|
||||||
"animationStartup" : {
|
"animationStartup" : {
|
||||||
"name" : "Armature|Jog",
|
"name" : "Jog",
|
||||||
"length" : 1,
|
"length" : 1,
|
||||||
"loops" : false
|
"loops" : false
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"animationLoop" : {
|
"animationLoop" : {
|
||||||
"name" : "Armature|Jog",
|
"name" : "Jog",
|
||||||
"length" : 1,
|
"length" : 1,
|
||||||
"loops" : false
|
"loops" : false
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"animationWindDown" : {
|
"animationWindDown" : {
|
||||||
"name" : "Armature|Jog",
|
"name" : "Jog",
|
||||||
"length" : 1,
|
"length" : 1,
|
||||||
"loops" : false
|
"loops" : false
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -151,7 +151,7 @@
|
|||||||
"jumpFrames" : 30,
|
"jumpFrames" : 30,
|
||||||
"jumpForce" : 0.05,
|
"jumpForce" : 0.05,
|
||||||
"animationJump" : {
|
"animationJump" : {
|
||||||
"name" : "Armature|Jump",
|
"name" : "Jump",
|
||||||
"length" : 1,
|
"length" : 1,
|
||||||
"loops" : false
|
"loops" : false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -159,12 +159,12 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"type" : "FALL",
|
"type" : "FALL",
|
||||||
"animationFall" : {
|
"animationFall" : {
|
||||||
"name" : "Armature|Fall",
|
"name" : "Fall",
|
||||||
"length" : 1,
|
"length" : 1,
|
||||||
"loops" : true
|
"loops" : true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"animationLand" : {
|
"animationLand" : {
|
||||||
"name" : "Armature|Land",
|
"name" : "Land",
|
||||||
"length" : 1,
|
"length" : 1,
|
||||||
"loops" : true
|
"loops" : true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -264,7 +264,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"attackMoveId" : "Sword1HSlash1",
|
"attackMoveId" : "Sword1HSlash1",
|
||||||
"type" : "MELEE_WEAPON_SWING_ONE_HAND",
|
"type" : "MELEE_WEAPON_SWING_ONE_HAND",
|
||||||
"attackAnimationName" : "Armature|Sword1HSlash1",
|
"attackAnimationName" : "Sword1HSlash1",
|
||||||
"windupFrames" : 5,
|
"windupFrames" : 5,
|
||||||
"attackFrames" : 5,
|
"attackFrames" : 5,
|
||||||
"cooldownFrames" : 25,
|
"cooldownFrames" : 25,
|
||||||
@ -282,7 +282,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"attackMoveId" : "Sword1HSlash2",
|
"attackMoveId" : "Sword1HSlash2",
|
||||||
"type" : "MELEE_WEAPON_SWING_ONE_HAND",
|
"type" : "MELEE_WEAPON_SWING_ONE_HAND",
|
||||||
"attackAnimationName" : "Armature|Sword1HSlash2",
|
"attackAnimationName" : "Sword1HSlash2",
|
||||||
"windupFrames" : 2,
|
"windupFrames" : 2,
|
||||||
"attackFrames" : 5,
|
"attackFrames" : 5,
|
||||||
"cooldownFrames" : 28,
|
"cooldownFrames" : 28,
|
||||||
@ -298,9 +298,9 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"attackMoveId" : "Bow2HFire",
|
"attackMoveId" : "Bow2HFire",
|
||||||
"type" : "RANGED_WEAPON_BOW_TWO_HAND",
|
"type" : "RANGED_WEAPON_BOW_TWO_HAND",
|
||||||
"windupAnimationName" : "Armature|HoldBowString",
|
"windupAnimationName" : "HoldBowString",
|
||||||
"holdAnimationName" : "Armature|HoldBow",
|
"holdAnimationName" : "HoldBow",
|
||||||
"attackAnimationName" : "Armature|HoldBowString",
|
"attackAnimationName" : "HoldBowString",
|
||||||
"damageStartFrame" : 30,
|
"damageStartFrame" : 30,
|
||||||
"damageEndFrame" : 60,
|
"damageEndFrame" : 60,
|
||||||
"firesProjectile" : true,
|
"firesProjectile" : true,
|
||||||
|
|||||||
BIN
assets/Models/elf1.fbx
Normal file
BIN
assets/Models/elf1.fbx
Normal file
Binary file not shown.
@ -166,6 +166,104 @@
|
|||||||
"/Textures/b1.png"
|
"/Textures/b1.png"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"Models/elf1.fbx" : {
|
||||||
|
"Torso" : [
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
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"Hand.L" : [
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"/Textures/skin1.png",
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"/Textures/skin1.png"
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|
],
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"Forearm.L" : [
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||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
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|
"Bicep.L" : [
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||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Hand.R" : [
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||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Forearm.R" : [
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Bicep.R" : [
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
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|
"Foot.L" : [
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||||||
|
"/Textures/skin1.png",
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||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Foot.R" : [
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||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LowerLeg.L" : [
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||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LowerLeg.R" : [
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"UpperLeg.L" : [
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||||||
|
"/Textures/skin1.png",
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||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"UpperLeg.R" : [
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Shorts" : [
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||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
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|
"Shoulder.L" : [
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||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Shoulder.R" : [
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Neck" : [
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Head" : [
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png",
|
||||||
|
"/Textures/skin1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Eyebrow.R" : [
|
||||||
|
"/Textures/b1.png",
|
||||||
|
"/Textures/b1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Eyebrow.L" : [
|
||||||
|
"/Textures/b1.png",
|
||||||
|
"/Textures/b1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Eye.R" : [
|
||||||
|
"/Textures/w1.png",
|
||||||
|
"/Textures/w1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Eye.L" : [
|
||||||
|
"/Textures/w1.png",
|
||||||
|
"/Textures/w1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Iris.R" : [
|
||||||
|
"/Textures/b1.png",
|
||||||
|
"/Textures/b1.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"Iris.L" : [
|
||||||
|
"/Textures/b1.png",
|
||||||
|
"/Textures/b1.png"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
"Models/building1.fbx" : {
|
"Models/building1.fbx" : {
|
||||||
"Cube.001" : [
|
"Cube.001" : [
|
||||||
"/Textures/building_diffuse.png",
|
"/Textures/building_diffuse.png",
|
||||||
|
|||||||
@ -21,15 +21,15 @@ import org.lwjgl.assimp.AIVectorKey;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class Animation {
|
public class Animation {
|
||||||
|
|
||||||
public static final String ANIMATION_MOVEMENT_STARTUP = "Armature|WalkStart";
|
public static final String ANIMATION_MOVEMENT_STARTUP = "WalkStart";
|
||||||
public static final String ANIMATION_MOVEMENT_MOVE = "Armature|Walk";
|
public static final String ANIMATION_MOVEMENT_MOVE = "Walk";
|
||||||
public static final String ANIMATION_IDLE_1 = "Armature|Idle1";
|
public static final String ANIMATION_IDLE_1 = "Idle1";
|
||||||
public static final String ANIMATION_SWING_PRIMARY = "Armature|SwingWeapon";
|
public static final String ANIMATION_SWING_PRIMARY = "SwingWeapon";
|
||||||
public static final String ANIMATION_SPRINT_STARTUP = "Armature|RunStart";
|
public static final String ANIMATION_SPRINT_STARTUP = "RunStart";
|
||||||
public static final String ANIMATION_SPRINT = "Armature|Run";
|
public static final String ANIMATION_SPRINT = "Run";
|
||||||
public static final String ANIMATION_SPRINT_WINDDOWN = "Armature|RunStart";
|
public static final String ANIMATION_SPRINT_WINDDOWN = "RunStart";
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||||||
public static final String ANIMATION_WALK_RIGHT = "Armature|JogRight";
|
public static final String ANIMATION_WALK_RIGHT = "JogRight";
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||||||
public static final String ANIMATION_WALK_LEFT = "Armature|JogLeft";
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public static final String ANIMATION_WALK_LEFT = "JogLeft";
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